Shroudが自身の配信にてVALORANTとCS:GOの明確な違いについて述べたコメントが話題となっています。

今月18日、Shroudは配信で視聴者より寄せられた「VALORANTはCounter Strikeを追い越すことは出来ますか?」といったコメントに対して、「VALORANTの人気はCounter Strikeを追い越すと追い越すと思いますか?はい、恐らくそうなると思います。」と回答。

Shroudは上記のコメントに続けて、「私が思うにVALORANTを始めるのはCounter Strikeに比べて遥かに簡単です。このゲームはカジュアルで楽しいです。Counter Strikeをプレイしたことが無いプレイヤーは分からないと思いますが、VALORANTに比べて少しハードコアなゲームです。彼らが計画しているSource 2があればまたそれは変わると思います。」とコメント、2つのゲームの明確な違いについて始める敷居の高さがあると答えています。


また、ShroudはCS:GOに競合ゲームが現れることは良いことであるが、ValveはVALORANTにプレイヤーが流れないために、常にゲームをアップデートし続ける必要があると指摘し回答を締めくくりました。

今月18日にはCS:GOの同時接続者数がリリース以来過去最高を記録、現在CS:GOの人気は右上がりのように感じられますが、VALORANTがリリースされる夏にどのようにシーンが変わっているか、こちらの動向にも注目です。

11 コメント

  1. このサイトとかでvalorantはcsgoを超えないっていうコメント見るたびにfortniteが出たときのpubg民を思い出すんだよな。

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    1. 確かにfortniteがこんな世界トップ規模を争うようなゲームになるとは夢にも思わんかったな。
      というか今でもつまらんとまでは思わないけど、ここまで頂点にくるようなゲームか…?とは思う。
      VALORANTもそうなるんだろうか?

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  2. pubgというよりはバトロワ人気だったよ

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  3. CSシリーズはほぼ完成してるレベルの作品だから
    アップデートつってもユーザーが望んでるものはチート対策やバグ修正くらいなもんで
    仮にユーザーがごっそり居なくなった場合Valveはどんなテコ入れしてくるのか
    エージェント追加とかいう誰得なアップデートめっちゃしてきそう

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  4. 確かにcsは周りから難易度高めで敷居が高い、でもそんなcsが俺は好き

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  5. いいや無理だね
    OWとPUBG、APEXの失速を当てた俺が言うんだ間違いない

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  6. それただの逆張りだろ

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  7. 日本でPCオンリーで流行らすのは難しいよなぁ。初速出ても結局CS機とかスマホでできるパクリゲーが人気を横取りしそう。

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  8. 野良は糞マッチに憤慨する池沼だらけだし寿命も3年持てばいいとこじゃね

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  9. valveはチーターはよなんとかしてくれ
    128tick鯖も

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